はねやすめ

No.410, No.409, No.408, No.407, No.4065件]

第四章の悩んでいた箇所、ようやくまとまった。「弱さ」を理解し、その上で何をするか。物語全体の着地地点でもあって、これでちゃんと筋が通る。

No.410 鴉の王 > 創作と進捗

そろそろ書かないと。

No.409 鴉の王 > 創作と進捗

無事に賢者の塩まで作成して、すべての実績を解除! やったーーーー!!
調べてみたらこのゲーム、発売後に何度かアプデがあったんだね。今後もモンスター材料の追加が予定されているみたいだけど、プレイの感触はどれくらい変わるんだろう?
#Potion_Craft

No.408 ゲーム #Potion_Craft

一気に進んだ(というかゲームばかりやっていた)!
水マップで傾いている効果は油・ワインマップで強ポーションを作った。太陽の塩を使えばポーションを回転させられるとわかったけど、微調整が難しいからどうしても必要なときだけ。ここまで来るとほとんどの依頼に対応できるようになったので、ついでに評判を最低まで下げて専用の実績も解除してしまう。たまには悪人ばかりを相手にした商売も楽しいなあ(これから毎日火の強ポーションを売ろうぜ)。
#Potion_Craft

No.407 ゲーム #Potion_Craft

どうやら○耐性とかのハイレベルな効果(マップ上のポーションアイコンが傾いている)は通常の方法では強ポーションにできないっぽい? 油マップでは○耐性系のアイコンは傾いていないので、強ポーションにするのはこっちでやるか。たぶんドワーフおじさんの欲しがっているポーションも耐性全部盛りだろうし、油マップは水マップよりも狭いみたいだから少ない材料で移動できるはず。
#Potion_Craft

No.406 ゲーム #Potion_Craft

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